00 DSpace/Manakin Repository

Гейміфіковані технології як інновація в освітньому середовищі

Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.author Товканець, Ганна Василівна
dc.contributor.author Лужанська, Тетяна Юріївна
dc.contributor.author Ільтьо, Галина Федорівна
dc.date.accessioned 2025-09-03T07:03:34Z
dc.date.available 2025-09-03T07:03:34Z
dc.date.issued 2025
dc.identifier.uri http://dspace.msu.edu.ua:8080/jspui/handle/123456789/13020
dc.description Товканець Г.В., Лужанська Т.Ю., Ільтьо Г.Ф. Гейміфіковані технології як інновація в освітньому середовищі / Товканець Г.В., Лужанська Т.Ю., Ільтьо Г.Ф. // Інноваційна педагогіка. Випуск 83. Том 2. 2025. С.39-43 uk_UA
dc.description.abstract У статті обґрунтовано актуальну проблему використання гейміфікованих технологій як новітніх інноваційних підходів в освітньому середовищі. Закономірне підвищення вимог до рівня і якості освіти спонукає до пошуку шляхів удосконалення освітнього процесу, орієнтуючись на всесвітні освітні тренди. Наголошено, що використання моделей гейміфікації може покращити мотивацію користувачів, залучити їх до активної участі в навчанні, надати їм контекст та структуру вивчення, а також надихнути до пошуку нових знань та вдосконалення своїх навичок. uk_UA
dc.language.iso other uk_UA
dc.subject інноваційна освіта uk_UA
dc.subject гейміфікація uk_UA
dc.subject функції гейміфікації uk_UA
dc.subject компоненти гейміфікації uk_UA
dc.subject аспекти гейміфікації uk_UA
dc.subject цифрові технології uk_UA
dc.subject моделі гейміфікації uk_UA
dc.title Гейміфіковані технології як інновація в освітньому середовищі uk_UA
dc.type Article uk_UA


Долучені файли

Даний матеріал зустрічається у наступних фондах

Показати скорочений опис матеріалу